📌 이벤트 : 사용자가 UI 컴포넌트와 상호작용할 때 발생하는 사건 이벤트를 처리하려면 이벤트 소스(Source), 이벤트 객체(Object), 이벤트 리스너(Listener)가 필요하다.이벤트 소스 : 이벤트가 발생하는 객체이벤트 객체 : 이벤트가 발생할 때 생성되는 객체로, 이벤트에 대한 정보가 담겨있다.모든 이벤트 객체는 EventObject 클래스를 상속받는다. EventObject 클래스는 getSource() 메서드만을 가지고 있다. getSource()는 이벤트를 발생한 이벤트 소스를 반환하는 메서드로, Object 타입으로 반환하기에 필요한 타입으로 형변환하여 사용해야 한다. 이벤트 리스너 : 이벤트가 발생할 때 실행되는 동작을 정의하는 인터페이스로, 수신하여 처리하는 역할을 한다.등록된..