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[지능시스템] 03장. 영상 처리

📌 영상 처리 : 특적 목적을 달성하기 위해 원래 영상을 개선된 새로운 영상으로 변환하는 작업물체에서 반사된 빛이 카메라의 작은 구멍을 통해 안으로 들어가 뒷면에 있는 영상 평면에 맺힌다. 영상 평면이란 눈의 경우 망막, 필름 카메라의 경우 필름, 디지털카메라의 경우 CCD센서빛이라는 아날로그 신호를 받은 CCD센서는 샘플링/양자화 과정을 거쳐 디지털 신호로 변환하고, 영상을 메모리에 저장함.가로 N*세로 M(영상의 크기, 해상도)의 구간으로 샘플링 후, L단계로 양자화.L은 보통 한 바이트로 표현할 수 있도록 L=256을 사용. f(j, i) : j행 i열의 명암.원점이 왼쪽 위에 위치함.영상을 저장하는 배열에서 화소의 위치를 지정할 때는 그림처럼 (y, x) 표기를 사용하지만 그 외에는 주로 (x,..

[JAVA] 컬렉션 (Collection)

📌컬렉션(Collection) : 여러 개의 객체를 하나의 단위로 묶어서 관리할 수 있는 구조 - 컬렉션 프레임워크 (Collection Framework) :  데이터의 집합을 다루는 데 필요한 다양한 인터페이스와 클래스구성 요소인터페이스 : 컬렉션의 기본적인 동작을 정의하는 인터페이스- List, Set, Queue, Map 등구현 클래스 : 인터페이스를 구현한 구체적인 클래스- List의 경우 ArrayList, LinkedList 등알고리즘 : 컬렉션을 쉽게 조작할 수 있는 메서드를 제공하는 유틸리티 클래스- Collection 클래스에서 제공하는 정렬, 검색, 비교 등의 알고리즘  제네릭 컬렉션 타입 안정성 보장컴파일 타임에 타입 오류 잡을 수 있음불필요한 형변환(Casting) 방📄 Col..

Language/JAVA 2024.08.29